Visão Geral do Sistema de Raridade
Raridade é o bucket principal de stats para Brainrots em Blocos de Perfuração para Brainrots. Determina CPS base, preço de venda, peso de spawn e frequentemente elegibilidade para requisito de Rebirth. Placas codificadas por cor tornam tiers fáceis de identificar ao perfurar em servidores lotados.
Raridade maior sempre significa renda baseline maior — mas mutations e traits podem fazer raridades inferiores superarem unidades vanilla acima delas. Leia mutations e traits antes de sacrificar um Uncommon Gold por um Rare vanilla.
Common e Uncommon
Brainrots Common dominam zonas superficiais e de tutorial. Ensinam mecânicas de colocação e preenchem slots iniciais do terreno. CPS base é baixo, mas cinco Commons gerando simultaneamente financiam seu primeiro upgrade de Drill mais rápido que acumular um Uncommon.
Unidades Uncommon aparecem quando você quebra os primeiros andares de zona. Mantenha até drops Rare chegarem, depois recicle slots. Não venda Uncommons se seu terreno tiver pedestais vazios — qualquer unidade colocada vence tempo ocioso no inventário.
Rare e Epic
Rare marca o início do mid game significativo. CPS salta visivelmente; muitos portões de Rebirth pedem pelo menos um Rare possuído ou colocado. Farme tiers Rare em zonas mid-depth quando seu Drill quebrar blocos de chão sem dificuldade.
Brainrots Epic ancoram terrenos mid-to-late antes da caça a Legendary. Vários ciclos de Rebirth exigem posse de Epic. Priorize drops Epic com mutations durante janelas de evento — um Epic Diamond é keeper de longo prazo.
Legendary e Mythic
Unidades Legendary vêm de zonas profundas e eventos de alto tier. Definem terrenos competitivos e frequentemente aparecem em S-ranks da Tier List. Espere taxas de spawn baixas — sessões longas ou bursts de evento são normais.
Mythic fica acima de Legendary em CPS base e raridade de spawn. Alguns Mythics ligam-se a mundos específicos na página de mundos. Portões de poder de Drill importam mais aqui que sorte sozinha.
Primordial e Eternal
Primordial é conteúdo chase end-game — o tier antes do teto absoluto. Taxas de spawn são extremamente baixas; contas com Rebirth aumentado farmam Primordials durante eventos de trait para empilhar mutation.
Eternal é a faixa de raridade top. Eternals têm o CPS base mais alto e valor de flex. Um Eternal Rainbow com trait top é o melhor slot teórico de terreno no jogo. Veja como conseguir Brainrots raros para táticas de farm.
Tabela de Raridade vs Profundidade de Zona
Faixas de spawn aproximadas (mudam com patches):
| Raridade | Profundidade Típica | Taxa de Spawn Relativa |
|---|---|---|
| Common | Superfície – Andar 1 | Muito Alta |
| Uncommon | Andar 1 – 2 | Alta |
| Rare | Andar 2 – 4 | Média |
| Epic | Andar 4 – 6 | Baixa |
| Legendary | Andar 6+ / Eventos | Muito Baixa |
| Mythic | Mundos Profundos | Extremamente Baixa |
| Primordial | Mundos Mais Profundos | Ultra Raro |
| Eternal | End-game / Eventos | Chase |
Cruze nomes exatos de andar na página de mapa.